スカウト
スカウト転職条件
ランダムに飛ばされた場所から帰還すること
ハイディングを覚え、怪盗マスクがもらえる
- 単騎での戦闘に使えるスキルを覚えることができる
- 敏捷性が高いが防御力が低い
- 毒薬などの薬品を使ったスキルを覚える らしい
ハイディング | 習得LV1 | Lv | 1/2/3/4/5 |
SPが持つ限り姿を隠す 動作をすると効果がきえる 転職時に習得 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 9/14/19/23/30 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
最大HP上昇 | 習得LV2 | Lv | 1/2/3/4/5 |
Lv1上がるごとにHP+10 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | | MP | 不必要 |
HP回復率上昇 | 習得LV3 | Lv | 1/2/3/4/5 |
座った時のHPの回復量を上げる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | |
自分 | パッシブ | | MP | |
最大SP上昇 | 習得LV4 | Lv | 1/2/3/4/5 |
Lv1上がるごとにSP+10 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | | MP | 不必要 |
SP回復率上昇 | 習得LV5 | Lv | 1/2/3/4/5 |
座ったときのSP回復量上昇 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | | MP | 不必要 |
連続投げ | 習得LV5 | Lv | 1/2/3/4/5 |
2回連続で投擲する |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 6/10/18/34/40 |
敵単体 | アクティブ | 投擲武器装備 | MP | 不必要 |
スローマスタリー | 習得LV6 | Lv | 1/2/3/4/5 |
投擲武器による最低攻撃力を上昇 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 投擲武器装備 | MP | 不必要 |
ショートソードマスタリー | 習得LV7 | Lv | 1/2/3/4/5 |
短剣装備時の最低攻撃力UP(命中も少し上昇) |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 短剣装備 | MP | 不必要 |
メイスマスタリー | 習得LV9 | Lv | 1/2/3/4/5 |
鈍器装備時に最低攻撃力UP(命中も少し上昇) |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 鈍器装備 | MP | 不必要 |
ブロウ | 習得LV10 | Lv | 1 |
相手を強力な一撃で攻撃する ダメージ1.3倍 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
コンセントレーション | 習得LV5 | Lv | 1/2/3/4/5 |
一定時間自分の近距離攻撃の命中を上げる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 3/6/9/12/15 |
自分 | アクティブ | | MP | 3 |
アヴォイドバースト | 習得LV14 | Lv | 1/2/3/4/5 |
自分のS.アヴォイドを上昇 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 3/6/9/12/15 |
自分 | アクティブ | | MP | 3 |
回り込み | 習得LV15 | Lv | 1/2/3 |
敵の背後に回りこむ。移動時は無防備 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 4 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
カウンター | 習得LV18 | Lv | 1 |
一定時間以内に攻撃を受けると即座に反撃する |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 13 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
フェイント | 習得LV20 | Lv | 1 |
一定時間以内に敵のパリィorカウンターを受けた場合 相手を硬直させれる 失敗すると自分が硬直 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 3 |
自分 | アクティブ | | MP | |
急所攻撃 | 習得LV21 | Lv | 1/2/3/4/5 |
敵の急所を突いて大ダメージを与える |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 8 |
自分 | パッシブ | 剣装備 | MP | 不必要 |
短剣命中率上昇 | 習得LV21 | Lv | 1/2/3/4/5 |
短剣の命中を上げる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 短剣装備 | MP | 不必要 |
コンヒュージョンブロウ | 習得LV22 | Lv | 1 |
一定確率で敵を混乱させる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 3 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
スタンブロウ | 習得LV24 | Lv | 1/2/3/4/5 |
一定確率で敵をスタンさせる Lvが上がると威力確率ともに上昇 ただしチャージが長くなる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 3/3/5/5/7 |
敵単体 | アクティブ | 素手不可 | MP | 2/2/3/3/4 |
スロウブロウ | 習得LV26 | Lv |
1/2/3/4/5 |
一定確率で鈍足させる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 3 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 2 |
バニシンブロウ | 習得LV28 | Lv |
1/2/3/4/5 |
相手を武器または素手で殴り飛ばす |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
5/5/7/7/9 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
サマーソルトキック | 習得LV30 | Lv |
1/2/3/4/5 |
相手をバク転で弾き飛ばす 若干硬直 |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
12/14/16/18/20 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
ショートソードディレイキャンセル | 習得LV32 | Lv | 1/2/3 |
素早く攻撃 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 18/27/36 |
自分 | アクティブ | 短剣装備 | MP | 不必要 |
クリティカル | 習得LV37 | Lv | 1/2/3/4/5 |
一定時間自分のクリティカル率上昇 LV5:30%/6s |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 6/9/12/15/18 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
ブランディッシュ | 習得LV40 | Lv | 1/2/3/4/5 |
対象をランダム回数攻撃 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 13/18/27/38/52 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
連続突き | 習得LV50 | Lv | 1/2/3/4/5 |
連続した突きを敵に行う Lv1で4回。Lv5で6回 |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
10/17/24/31/38 |
敵単体 | アクティブ | 武器全般 | MP | 不必要 |
アサシン コマンド
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