フェンサー
ソードマン転職条件
ビーの針を1個持ってくること
ライトニングスピアを覚え、ファントムマスクがもらえる
- 剣や槍などの武器が装備できる
- 防御力だけでなく魔法防御も高く、VIT型にすれば耐えしのぶことができる
- 運搬能力採集能力が低い
ライトニングスピア | 習得LV1 | Lv |
1/2/3/4/5 |
| 命中の高い一撃を放つ Lv5で2倍の威力 転職時に習得 |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
3/5/7/9/11 |
敵単体 | アクティブ | 槍のみ? | MP | 不必要 |
最大HP上昇 | 習得LV2 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| Lv1上がるごとにHP+10 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | | MP | 不必要 |
HP回復率上昇 | 習得LV3 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 座った時のHPの回復量を上げる |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
不必要 |
自分 | パッシブ | | MP |
不必要 |
最大SP上昇 | 習得LV4 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| Lv1上がるごとにSP+10 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | | MP | 不必要 |
SP回復率上昇 | 習得LV5 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 座ったときのSP回復量上昇 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | | MP | 不必要 |
スピアマスタリー | 習得LV6 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 槍の最低攻撃力を上げる(命中補正もあり) |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 槍装備 | MP | 不必要 |
ショートソードマスタリー | 習得LV7 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 短剣装備時の最低攻撃力UP(命中も少し上昇) |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 短剣装備 | MP | 不必要 |
ソードマスタリー | 習得LV8 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 剣装備時に最低攻撃力UP(命中も少し上昇) |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 剣装備 | MP | 不必要 |
メイスマスタリー | 習得LV9 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 鈍器装備時に最低攻撃力UP(命中も少し上昇) |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 鈍器装備 | MP | 不必要 |
ブロウ | 習得LV10 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 相手を強力な一撃で攻撃する ダメージ1.3倍 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 4/6/8/10/12 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
コンセントレーション | 習得LV12 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 一定時間物理命中を上げる |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
5/8/11/14/17 |
自分 | アクティブ | | MP |
3/3/3/3/3 |
ディフェンスバースト | 習得LV14 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 自分のDEFを上昇 LV5:DEF+20 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 5/8/11/14/17 |
自分 | アクティブ | | MP |
3/3/3/3/3 |
チャージ | 習得LV15 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 敵を吹き飛ばす |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
5/5/10/10/15 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
パリィ | 習得LV16 | Lv |
1/2/3/4/5 |
| 相手の攻撃を一度だけ受け流す |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
9 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
カウンター | 習得LV18 | Lv |
1/2/3/4/5 |
| 一定時間以内に攻撃を受けると即座に反撃する |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
13/24/35/46/57 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
フェイント | 習得LV20 | Lv |
1/2/3/4/5 |
| 一定時間以内に敵のパリィorカウンターを受けた場合 相手を硬直させれる 失敗すると自分が硬直 |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 3 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
シールドマスタリー | 習得LV21 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 盾装備時に防御の成功率を上げる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 盾装備 | MP | 不必要 |
槍命中率上昇 | 習得LV21 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 槍の命中を上げる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 不必要 |
自分 | パッシブ | 槍装備 | MP | 不必要 |
スタンブロウ | 習得LV24 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 一定確率で敵をスタンさせる Lvが上がると威力確率ともに上昇 ただしチャージが長くなる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 3/3/5/5/7 |
敵単体 | アクティブ | 素手不可 | MP | 2/2/3/3/4 |
スロウブロウ | 習得LV26 | Lv |
1/2/3/4/5 |
| 一定確率で鈍足させる |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
3/3/5/5/7 |
敵単体 | アクティブ | | MP |
2/2/3/3/4 |
バニシンブロウ | 習得LV28 | Lv |
1/2/3/4/5 |
| 相手を武器または素手で殴り飛ばす |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
5/5/7/7/9 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
チャージストライク | 習得LV30 | Lv |
1/2/3/4/5 |
| 敵をはじきとばす |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
8/14/20/26/32 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
スピアディレイキャンセル | 習得LV32 | Lv | 1/2/3 |
| 素早く攻撃できる |
対象 | 発動 | 条件 | SP | 18/27/36 |
自分 | アクティブ | 槍装備 | MP | 不必要 |
防御力上昇 | 習得LV34 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 物理防御上昇。Lv1毎にDEF+3 |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
不必要 |
敵単体 | アクティブ | | MP | 不必要 |
瞑想 | 習得LV40 | Lv |
1/2/3/4/5 |
| SPを消費してHP回復 |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
11/24/38/53/69 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
ディフェンス・スタブ | 習得LV50 | Lv | 1/2/3/4/5 |
| 物理属性「突」のダメージを軽減する |
対象 | 発動 | 条件 | SP |
10/15/20/25/30 |
自分 | アクティブ | | MP | 不必要 |
ナイト ダークストーカー
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