ナイト

ナイトへの転職

ナイトのJOBLVを30以上にすること ナイトマスターに話す
アイアンサウス下層酒場のミヤギと会話
流氷缶をもっていくと討伐クエ発生
ギーゴ3ラバー5を倒して再度会話
ギルド元宮にもどりマスターと話す

ナイトの特徴

ナイトスキル

フードファイター習得LV1Lv1/2/3/4/5 食べ物の効果を上昇させる
対象発動条件SP不要
自分パッシブ不要MP不必要
ディフェンス・ブロウ習得LV1Lv1/2/3/4/5 物理属性打撃のダメージを軽減する
対象発動条件SP11/24/38/53/69
自分アクティブ武器装備MP不必要
ツーハンドスピアマスタリー習得LV3Lv1/2/3/4/5 両手槍装備時に最低攻撃力を上げる
スピアマスタリと重複
対象発動条件SP不要
自分パッシブ不要MP不必要
2段突き習得LV5Lv1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 両手槍or細剣装備時一定確率で2回攻撃する
対象発動条件SP不要
自分パッシブ両手槍or細剣MP不必要
光の従者習得LV8Lv1 武器に光属性が付与された際、効果が上昇する
対象発動条件SP不要
自分パッシブ不要MP不必要
ディフレクトアロー習得LV10Lv1/2/3/4/5 一定時間遠距離攻撃の回避率を上昇する
対象発動条件SP不要
自分アクティブ盾装備MP不必要
6/6/6/6/8
ヒール習得LV10Lv1/2/3/4/5 対象のHPを回復する
対象発動条件SP
PC単体アクティブMP
レイピアマスタリー習得LV12Lv1/2/3/4/5 細剣装備時の最低攻撃力を上昇させる。
ソードマスタリと重複
対象発動条件SP不要
自分パッシブ細剣MP不必要
ホーリーブレイド習得LV15Lv1/2/3/4/5 光の力を武器に宿し対象を攻撃する
対象発動条件SP
敵単体アクティブMP
ディフェンス・スラッシュ習得LV15Lv1/2/3/4/5 一定時間物理属性斬のダメージを軽減する
対象発動条件SP
自分アクティブMP不必要
ディミソリースピア習得LV18Lv1/2/3/4/5 槍を用いて対象を薙ぎ払う
ノックバック付き
対象発動条件SP不要
自分アクティブ槍装備MP必要
ディフェンスアシスト習得LV20Lv1/2/3 一定時間宿主のダメージの何割かを肩代わりする
効果時間中自然回復しない
対象発動条件SP
宿主アクティブMP
プロテクト習得LV23Lv1/2/3/4/5 宿主のダメージを肩代わりする
演習不可
対象発動条件SP不要
自分パッシブ不要MP不要
衝撃波習得LV25Lv1/2/3/4/5 波動で周囲の敵を強打する
対象発動条件SP10/15/20/25/30
自分アクティブMP
アームスラスト習得LV28Lv1/2/3/4/5 対象の腕を狙った攻撃
稀に命中ダウンさせる
対象発動条件SP不要
自分パッシブ不要MP不要
ヴァルキリー習得LV30Lv1/2/3/4/5 敵の防御を無視したらダメージを与える
反動でしばらく硬直する
対象発動条件SP
敵単体アクティブMP
リヴァイブ習得LV30Lv1/2/3/4/5 戦闘不能時稀に生き返る
対象発動条件SP
自分アクティブMP
不要
騎士の魂習得LV30Lv1 宿主のステータスを上昇させる
上昇度は自身のステに依存
対象発動条件SP不要
宿主パッシブ憑依時MP
不要
ディバインスピア習得LV33Lv1/2/3/4/5 高いダメージの突きを行う
対象発動条件SP不要
敵単体アクティブ槍装備MP
不要
ストライクスピア習得LV35Lv1/2/3/4/5 指定座標に向かって突き抜ける攻撃を行う
対象発動条件SP不要
地面アクティブ槍装備MP
不要
サクリファイス習得LV40Lv1/2/3/4/5 対象を生き返らせる代わりに自分が死ぬ。
憑依されてる場合使用不可
対象発動条件SP不要
PC単体アクティブ憑依装備無しMP
コンバインフォース 習得LV40 Lv 1/2/3
パーティーを組むと自身の攻撃力にボーナスが付く。
Lv3で約+5%ダメージ
対象 発動 条件 SP 不必要
自分 パッシブ PTを組む MP 不必要
一騎当千 習得LV42 Lv 1/2/3
周囲のモンスターの注目を自分に集める。
待望のタゲ取りスキルだが、範囲は4x4程度?
PTなど多人数でBOSSを倒す時などに有用
対象 発動 条件 SP 11/17/23
自分 アクティブ 不必要 MP 不必要
スピアサイクロン 習得LV50 Lv 1/2/3/4/5
直線上に居る敵に対して三連突きをする
Lv5で270%の3回攻撃。3回とも別判定。
遠距離減衰は不明、射程3
対象 発動 条件 SP 24/26/28/30/32
自分 パッシブ 槍装備 MP 不必要


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